Mimarlık ve Oyun: An Atlas of Superpower / waa

Wwaa (we architech anonymous) 2023 yılında Çin'in Pekin kentinde bulunan An Atlas of Superpower adlı aile spor merkezinin iç mekân tasarımını gerçekleştirdi. An Atlas of Superpower projesi, aile odaklı bir spor ortamında bütünleşik bir oyun deneyimi sunmak için mimari yapıyı ve oyun elemanlarını birleştirmeyi amaçlıyor.

An Atlas of Superpower adlı spor merkezi, oyun yoluyla beden farkındalığı ve hareket gelişimine odaklanıyor. WAA ekibi her yaştan aile bireyinin gelişimini bir ‘süper güç’ olarak gördüğünü ifade ediyor.
Tasarım, bu süper güçleri somutlaştıran özel organizmaların hayali ve efsanevi bir adaya yerleştirildiği kurgusal bir hikâye konseptiyle şekilleniyor.

An Atlas of Superpower, aşırı iklim koşullarına karşı dayanıklı kurak bölge bitkilerinden ilham alıyor. Kaktüsler; gövdelerinde su depolama özellikleri, sağlam kök yapıları ve iğne benzeri yaprakları sayesinde zorlu koşullarda hayatta kalabilen bitkilerdir. Mekânın her bölümü, bu olağanüstü bitkilerin hayatta kalma stratejilerini somutlaştırarak, dayanıklılıklarını ve uyarlanabilirliklerini mimariye dahil ediyor.
Oyun alanında Saguaro (Carnegiea), Altın Fıçı (Echinocactus) ve Dikenli Armut (Opuntia).isimli üç farklı kaktüs türü güç ve dayanıklılık için metafor görevi görüyor.


Tasarımda geleneksel ve ayrı bölgelere dayalı planlama yerine oyun programlarına doğrudan yanıt veren yapısal sistemler bir araya getiriliyor. Oyun ekipmanları yalnızca görsel olarak değil, işlevsel olarak da mimariyle uyum içinde tasarlanıyor.
Bu bütünleşme; doğru ölçeklendirme, mekâna özgü fırsatlara yanıt verme ve dolaşım kurgusunun doğru yerleştirilmesiyle sağlanıyor. Bu yaklaşım, ailelerin mekândan aldığı keyfi ve genel eğlence deneyimini artırıyor.

Oyun alanının programı, paylaşıma dayalı öğrenmeyi teşvik eden spor ve aile katılımlı aktivitelerden oluşuyor. Yoga ve egzersiz dersleri, VR (sanal gerçeklik) ve AR (artırılmış gerçeklik) destekli grup oyunları ve geleneksel oyunlar; yiyecek-içecek alanları ve dinlenme bölümleriyle desteklenerek bütünsel bir deneyim sunuyor.

Oyun alanında, mimariyle oyunun bütünleşmesini sağlayacak özel fırsatlar sunuluyor. Her alan, kullanıcıya yeni deneyimler sunacak şekilde tasarlanıyor; özellikle dikey dolaşım ön plana çıkarılıyor. Bu bağlamda, entegrasyon iki özel oyunla somutlaştırılıyor: biri çemberli bir yapı çerçevesi, diğeri ise bir kule.
Fıçı Kaktüsü (Barrel Cactus) yapısı, birbirine bağlı yedi küresel formdan oluşarak çocukların tırmanma ile sürünme becerilerini geliştirmelerine olanak tanıyor.

Fıçı küreleri, bir ağın küresel forma yansıtılmasıyla tasarlanıyor ve ihtiyaç duyulan noktalarda serbest duran sütunlarla destekleniyor.

Çocuklar hem kürelerin içinde hem de yapı etrafında hareket ederek çevreyle fiziksel etkileşim kuruyor; böylece yapı, keşif odaklı bir oyun deneyimi sunuyor.

Çember Kaktüs (Hoop Cactus) yapısı, kaktüsün yapısal morfolojisinden ve hücresel yapılardaki mekânsal ilişkilerden ilham alınarak tasarlanıyor. Çapları 4,14 metre ve 3,1 metre olan 28 çelik halka, radyal biçimde düzenlenerek iki simetrik yapı oluşturuyor. Önceden üretilmiş çelik borularla inşa edilen çerçeve yerinde kaynaklanıyor ve her halka, 12 parçaya bölünmüş koruma katmanıyla kaplanıyor.

Bu yapıya yatay tırmanma ağları, kaydıraklar, yüksek platformlu oyun elemanları ve dekoratif aydınlatmalar entegre ediliyor.

Saguaro kaktüsünden ilham alarak tasarlanan modüler oyun mobilyaları, sezgisel oyun deneyimini kolaylaştırmak için tasarlanıyor. Yastıklı modüller; tırmanma, sallanma ve zıplama gibi aktiviteleri teşvik etmek amacıyla stratejik olarak oyun alanına yerleştiriliyor.

Modüler elemanlar, işlevsel oyun fırsatları sunmanın yanı sıra, aydınlatma ve görsel yönlendirme gibi fonksiyonları da barındırıyor ve mekânsal düzeni belirlemeye yardımcı oluyor.

Mekânın zemini, kum tepeciklerinden esinlenerek 450x450 mm ölçülerindeki standart trapez bloklarla tasarlanıyor. Bu bloklar üç boyutlu olarak istiflenip düzenlenerek zemin, fiziksel engel antrenmanına uygun bir alana dönüştürülüyor.
Kaktüs formlarından ilhamla oluşturulan içi boş ve yükseltilmiş oyun elemanlarıyla birleşen bu yapı, her yaştan kullanıcı için dinamik, etkileşimli ve keşif temelli bir spor deneyimi sunuyor.

Atlas of Superpower, mimariyi çocuk ölçeğinde yeniden yorumlarken malzeme kullanımı da bu dönüşümde önemli bir rol üstleniyor. Erişilebilirlik ve malzeme seçimleri, işlevselliği ve güvenliği sağlamak amacıyla titizlikle test ediliyor.





Kaktüs formlarından esinlenen çember çelik yapı, oyun aktivitelerine üç farklı seviyede erişim imkânı sunuyor ve darbeye dayanıklı köpük ile sağlam kumaştan oluşan sandviç bir sistemle kaplanıyor.


| Proje | An Atlas of Superpower |
| Mimarlar | waa (we architech anonymous) |
| Alan | 1275 m² |
| Yıl | 2023 |
| Yer | Chaoyang Qu, Pekin, Çin |
| Fotoğraflar | Fangfang Tian |
| Baş mimarlar | Di Zhang, Jack Young |
| Tasarım ekibi | Ke Qiao, Jingbo Zang, Xiaonan Liu, Lang Ye, Xiaona Yu, Haohan Kong, Weizheng Zhang |
| Ana yüklenici | LT Construction |
| Yapı danışmanı | LAVA Structural Engineers |
İnşaat sürecine dair video: https://www.bilibili.com/video...