God of War stüdyosunun 25 Milyon dolarlık yeni IP projesi iptal edildi

God of War serisinin geliştiricisi Santa Monica Studio’nun uzun süredir üzerinde çalıştığı yeni IP, konseptinin güçlü olmasına rağmen oynanışın bir türlü istenen seviyeye ulaşmaması nedeniyle iptal edildi. PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida’nın açıklamasına göre proje, yıllar süren geliştirme süreci ve yaklaşık 25 milyon dolarlık yatırımla ilerlemesine rağmen, ekip nihayetinde “oyunun çekirdeğini bulamadıkları” gerekçesiyle durdurma kararını kendi isteğiyle yönetime iletti.
Yoshida, böyle büyük bir projenin ileri aşamada iptal edilmesinin hem geliştirici ekip hem de yönetim için zor bir karar olduğuna dikkat çekiyor. Bunun yalnızca Santa Monica ile sınırlı olmadığını belirten Yoshida, benzer şekilde Avrupa’daki bazı büyük PlayStation stüdyolarında da AAA bütçeli projelerin “oyuncuya ne sunacağı netleşmediği” için rafa kaldırıldığını ifade ediyor. Yaratıcı süreçte risklerin artması, maliyetin büyümesi ve ilerledikçe geri dönüşün zorlaşması nedeniyle bu tür iptallerin, PlayStation içinde uzun vadeli kalite ve yenilik arayışının bir parçası olduğu vurgulanıyor.
Sonuç olarak Santa Monica, kaybedilen büyük bütçe ve zamanın ardından yeniden bir yaratıcılık sürecine yönlendirilirken, stüdyonun gelecekte nasıl bir proje ile oyuncuların karşısına çıkacağı büyük merak konusu olmaya devam ediyor.