Halo’nun ikonik kahramanı Master Chief’in zırhı, finalden önce tam dokuz kez baştan çizildi.

Halo serisinin ortak yaratıcısı Marcus Lehto’nun açıklamalarına göre, bugün tüm oyun dünyasının tanıdığı o ağırbaşlı Spartan silueti, oldukça sancılı bir yaratım sürecinin ürünü. İlk tasarımların fazla stilize bulunması üzerine ekip tekrar tekrar yön değiştirerek daha askeri, daha gerçekçi bir çizgiye odaklandı. Sonuç olarak modern, sağlam ve tanınabilir bir görünüm elde edildi.
Lehto, tasarım sürecinde M1 Abrams tankından Apache helikopterine kadar birçok askeri teknolojiden ilham aldığını belirtiyor. Zırhın güçlü duruşunu destekleyen sert hatlar ve ağır yapı bu yaklaşımın bir yansıması. En dikkat çekici detay ise kaskın tasarımı: BMX kasklarının dinamik formundan esinlenen ekip, bugünkü tanıdık kafa yapısını böyle yakalamış. Lehto’nun “asla ilk çizimde durmama” prensibi sayesinde her aşamada daha güçlü bir siluet ortaya çıkmış; masa üzerinde bile bir mücadele verilmiş.
Röportajın dikkat çeken bir diğer kısmı ise Halo’nun doğuşundaki platform değişikliği. Bungie’nin oyunu ilk olarak Mac için geliştirdiğini hatırlatan Lehto, projenin Steve Jobs sahnesinden Microsoft’un satın alımına ve Xbox’ın amiral gemisine dönüşümünü oyun tarihindeki ilginç kırılma anlarından biri olarak nitelendiriyor. Bugün Master Chief’in durduğu nokta ise o on tasarımdan yalnızca birinin ne kadar doğru olduğunun en büyük kanıtı.