Resident Evil Requiem'de ilginç bakış açısı

Resident Evil Requiem'de ilginç bakış açısı

Capcom'un merakla beklenen yeni oyunu Resident Evil Requiem, çıkışına daha aylar olmasına rağmen şimdiden oyuncu tercihleri üzerine ilginç bir tartışma yarattı. Oyunun yönetmeni Akifumi Nakanishi, Automaton tarafından çevrilen röportajında, Batılı ve Doğulu oyuncular arasında dikkat çekici bir fark gözlemlediklerini açıkladı.
Nakanishi'ye göre Batılı oyuncular, uzun yıllardır Doom gibi PC odaklı birinci şahıs nişancı oyunlarıyla büyüdükleri için Requiem'in demo sürümünde çoğunlukla birinci şahıs modunu tercih etti. Buna karşılık, Dragon Quest gibi konsol RPG'leriyle yetişmiş olan Japon oyuncular ise oyunu üçüncü şahıs perspektifinde oynamaya daha yatkın davrandı.
Yönetmen, bu farklılığın oyuncuların kültürel oyun alışkanlıklarından kaynaklandığını belirtirken, günümüz genç Japon oyuncularının Minecraft ve Apex Legends gibi popüler oyunlarla birlikte birinci şahıs bakış açısına giderek daha fazla alıştığını da vurguladı.
Seri tarihinde ilk kez, Resident Evil Requiem oyunculara iki perspektifi birden deneyimleme özgürlüğü sunacak. 1990'larda üçüncü şahıs bakış açısıyla başlayan seri, Resident Evil 7 ile birinci şahıs moduna geçmiş, sonrasında Resident Evil 4 Remake gibi üçüncü şahıs klasiklerinin yeniden yapımlarıyla yoluna devam etmişti. Requiem, bu iki çizgiyi bir araya getirerek oyunculara tercihlerini tamamen kendi deneyimlerine göre belirleme imkânı tanıyacak.
Gamescom ve Tokyo Game Show'daki demolar, bu tercihlerdeki farklılıkları gözler önüne sererken, oyuncuların büyük çoğunluğunun her iki bakış açısını da deneyimleyeceği düşünülüyor. Bu yaklaşım, Resident Evil Requiem'i seride önemli bir dönüm noktası haline getiriyor.