Pekin’de An Atlas of Superpower aile spor merkezi oyunla mimariyi buluşturuyor
16:00, 15/06/2025, PazarG: Güncelleme: 23:08, 15/12/2025, Pazartesi

An Atlas of Superpower.
Wwaa (we architech anonymous) 2023 yılında Çin'in Pekin kentinde bulunan An Atlas of Superpower adlı aile spor merkezinin iç mekân tasarımını gerçekleştirdi. An Atlas of Superpower projesi, aile odaklı bir spor ortamında bütünleşik bir oyun deneyimi sunmak için mimari yapıyı ve oyun elemanlarını birleştirmeyi amaçlıyor.

An Atlas of Superpower adlı spor merkezi,
oyun yoluyla beden farkındalığı ve hareket gelişimi
ne odaklanıyor. WAA ekibi her yaştan aile bireyinin gelişimini bir ‘süper güç’
olarak gördüğünü ifade ediyor.Tasarım, bu süper güçleri somutlaştıran özel organizmaların hayali ve efsanevi bir adaya yerleştirildiği
kurgusal bir hikâye konsepti
yle şekilleniyor.
An Atlas of Superpower, aşırı
iklim koşullarına karşı dayanıklı kurak bölge bitkilerinden ilham alıyor.
Kaktüsler; gövdelerinde su depolama özellikleri, sağlam kök yapıları ve iğne benzeri yaprakları sayesinde zorlu koşullarda hayatta kalabilen bitkilerdir. Mekânın her bölümü, bu olağanüstü bitkilerin hayatta kalma stratejileri
ni somutlaştırarak, dayanıklılıklarını ve uyarlanabilirliklerini mimariye dahil ediyor.
Oyun alanında Saguaro (Carnegiea), Altın Fıçı (Echinocactus) ve Dikenli Armut (Opuntia).isimli
üç farklı kaktüs türü
güç ve dayanıklılık için metafor görevi görüyor.

Tasarımda geleneksel ve ayrı bölgelere dayalı planlama yerine
oyun programlarına doğrudan yanıt veren yapısal sistemler
bir araya getiriliyor. Oyun ekipmanları yalnızca görsel olarak değil, işlevsel olarak da mimariyle uyum içinde
tasarlanıyor.Bu bütünleşme;
doğru ölçeklendirme, mekâna özgü fırsatlara yanıt verme ve dolaşım kurgusunun doğru yerleştirilmesiyle
sağlanıyor. Bu yaklaşım, ailelerin mekândan aldığı keyfi ve genel eğlence deneyimini artırıyor.
Oyun alanının programı,
paylaşıma dayalı öğrenme
yi teşvik eden spor ve aile katılımlı aktiviteler
den oluşuyor. Yoga ve egzersiz dersleri, VR (sanal gerçeklik) ve AR (artırılmış gerçeklik) destekli grup oyunları ve geleneksel oyunlar; yiyecek-içecek alanları ve dinlenme bölümleriyle desteklenerek bütünsel bir deneyim sunuyor.
Oyun alanında,
mimariyle oyunun bütünleşmesi
ni sağlayacak özel fırsatlar sunuluyor. Her alan, kullanıcıya yeni deneyimler sunacak şekilde tasarlanıyor; özellikle dikey dolaşım ön plana çıkarılıyor
. Bu bağlamda, entegrasyon iki özel oyunla somutlaştırılıyor: biri çemberli bir yapı
çerçevesi, diğeri ise bir kule.
Fıçı Kaktüsü
(Barrel Cactus) yapısı, birbirine bağlı yedi küresel form
dan oluşarak çocukların tırmanma ile sürünme becerileri
ni geliştirmelerine olanak tanıyor.
Fıçı küreleri, bir ağın küresel forma yansıtılmasıyla tasarlanıyor ve ihtiyaç duyulan noktalarda serbest duran sütunlarla destekleniyor.

Çocuklar hem kürelerin içinde hem de yapı etrafında hareket ederek
çevreyle fiziksel etkileşim kuruyor
; böylece yapı, keşif odaklı bir oyun
deneyimi sunuyor.
Çember Kaktüs
(Hoop Cactus) yapısı, kaktüsün yapısal morfolojisi
nden ve hücresel yapılardaki mekânsal ilişkilerden ilham alınarak tasarlanıyor. Çapları 4,14 metre ve 3,1 metre olan 28 çelik halka, radyal biçimde düzenlenerek iki simetrik yapı oluşturuyor. Önceden üretilmiş çelik borularla inşa edilen çerçeve yerinde kaynaklanıyor
ve her halka, 12 parçaya bölünmüş koruma katmanıyla kaplanıyor.
Bu yapıya
yatay tırmanma ağları
, kaydıraklar, yüksek platformlu oyun elemanları ve dekoratif aydınlatmalar entegre ediliyor.
Saguaro kaktüsünden ilham alarak tasarlanan
modüler oyun mobilyaları
, sezgisel oyun deneyimi
ni kolaylaştırmak için tasarlanıyor. Yastıklı modüller; tırmanma, sallanma ve zıplama gibi aktiviteleri teşvik etmek amacıyla stratejik olarak oyun alanına yerleştiriliyor.
Modüler elemanlar,
işlevsel oyun
fırsatları sunmanın yanı sıra, aydınlatma ve görsel yönlendirme
gibi fonksiyonları da barındırıyor ve mekânsal düzeni belirlemeye yardımcı oluyor.
Mekânın zemini, kum tepeciklerinden esinlenerek 450x450 mm ölçülerindeki standart
trapez bloklarla
tasarlanıyor. Bu bloklar üç boyutlu olarak istiflenip düzenlenerek zemin, fiziksel engel antrenmanı
na uygun bir alana dönüştürülüyor.Kaktüs formlarından ilhamla oluşturulan içi boş ve yükseltilmiş oyun elemanlarıyla birleşen bu yapı, her yaştan kullanıcı için
dinamik, etkileşimli ve keşif temelli bir spor deneyimi
sunuyor.
Atlas of Superpower,
mimariyi çocuk ölçeğinde yeniden yorumlarken
malzeme kullanımı da bu dönüşümde önemli bir rol üstleniyor. Erişilebilirlik ve malzeme
seçimleri, işlevselliği ve güvenliği sağlamak amacıyla titizlikle test ediliyor.




Kaktüs formlarından esinlenen çember çelik yapı, oyun aktivitelerine üç farklı seviyede erişim imkânı sunuyor ve
darbeye dayanıklı köpük
ile sağlam kumaştan oluşan sandviç bir sistemle kaplanıyor.

İnşaat sürecine dair video:
https://www.bilibili.com/video...
*Bu yazının başlığı yazardan bağımsız editoryal olarak hazırlanmıştır.
Sitemizde paylaştığınız yorumlar, diğer kullanıcılar için değerli bir kaynaktır. Lütfen farklı görüşlere ve diğer kullanıcılara saygılı olun. Kaba, saldırgan, aşağılayıcı veya ayrımcı ifadeler kullanmaktan kaçının.