Fable’da isterseniz Albion’u evsizler şehrine çevirebilirsiniz

Fable, oyunculara yalnızca kahraman olma fırsatı sunmayacak. Yeni detaylara göre Albion'da evler satın alabilecek, kiraları artırabilecek ve hatta yüzlerce NPC'yi evsiz bırakabilecek kadar etkili bir mülk sahibi olabileceksiniz.
Fable, uzun yıllar sonra seriyi geri döndürmeye hazırlanan Playground Games tarafından geliştiriliyor. Yeni bilgiler ise oyunun yalnızca aksiyon ve fantastik maceraya değil, yaşayan dünya sistemlerine de büyük önem verdiğini gösteriyor. Özellikle tanıtımlarda görülen yeni nüfus ve mülk sistemi, oyunculara Albion üzerinde beklenmedik ölçüde kontrol sunacak.
Fable'da Ev Sahibi Olmak Büyük Güç Sağlayacak
Haziran ayında düzenlenen Xbox Games Showcase ve Summer Game Fest etkinliklerinde gösterilen detaylara göre oyunda "Living Population" adı verilen bir sistem bulunuyor. Bu sistem sayesinde Albion'daki karakterler dünyada kalıcı olarak yaşamlarını sürdürüyor ve oyuncunun kararlarından doğrudan etkileniyor.

Oyuncular birçok eve ve dükkâna girip bu mülkleri satın alabilecek. Satın alınan evlerde yaşayan NPC'ler ise oyuncunun kararlarına bağlı olarak içeride kalabilecek ya da tahliye edilebilecek.
En dikkat çekici nokta ise tahliye edilen karakterlerin oyundan kaybolmaması. Evlerinden çıkarılan NPC'ler yaşamlarına devam ediyor ve bazı durumlarda sokaklarda yaşamaya başlıyor.
Albion'un En Kötü Ev Sahibi Olabilirsiniz
Paylaşılan bilgilere göre oyunda 1000'den fazla el yapımı ve seslendirilmiş NPC bulunuyor. Yeterince servet sahibi olan oyuncuların çok sayıda mülk satın alarak geniş bölgeleri kontrol etmesi mümkün olacak.

Bu da teorik olarak Albion'daki birçok kişiyi evlerinden çıkarabilmek anlamına geliyor. Ancak sistem yalnızca ekonomik kazanç üzerine kurulu değil. Oyuncuların aldığı kararlar itibar sistemini de etkiliyor.
Kiraları yükseltmek veya insanları evlerinden çıkarmak kısa vadede daha fazla gelir sağlayabilir. Ancak bu davranışlar şehir halkının oyuncuya bakışını değiştirebiliyor ve sosyal ilişkiler üzerinde olumsuz sonuçlar doğurabiliyor.
Fable'ın Ahlak Sistemi Geri Dönüyor
Serinin önceki oyunlarında olduğu gibi yeni Fable da oyuncuların iyi ya da kötü karakterler oluşturmasına izin verecek. Ancak bu kez seçimler yalnızca büyük hikâye kararlarıyla sınırlı kalmayacak.
Gündelik ekonomik tercihler, mülk yönetimi ve NPC'lerle kurulan ilişkiler de oyuncunun Albion'daki imajını şekillendirecek. Böylece oyuncular ister halkın sevdiği bir kahraman, ister yalnızca kendi çıkarlarını düşünen zengin bir mülk sahibi olabilecek.
Yeni sistem, özellikle Fable 2 ve Fable 3 oyunlarındaki emlak mekaniklerinin çok daha gelişmiş bir versiyonu olarak görülüyor.

Sitemizde paylaştığınız yorumlar, diğer kullanıcılar için değerli bir kaynaktır. Lütfen farklı görüşlere ve diğer kullanıcılara saygılı olun. Kaba, saldırgan, aşağılayıcı veya ayrımcı ifadeler kullanmaktan kaçının.